11.02.2026

Что такое UX простыми словами и чем он отличается от UI

UX простыми словами — это то, насколько удобно, понятно и приятно пользователю взаимодействовать с сайтом, приложением или сервисом. UX отвечает на вопрос: удобно ли решать задачу и достигает ли пользователь своей цели без лишних
11.02.2026

UX-лайфхак: топ-5 промптов для генерации кнопок в интерфейсы

Промпт 1. Кнопка как действие, а не объект Сгенерируй варианты текста для кнопки, которая описывает конкретное действие пользователя. Без абстрактных слов, до 3 слов, в глагольной форме. Чем хорош Этот промпт сразу отсекает формальные
11.02.2026

Можно ли писать UX-тексты с помощью ИИ

Что вообще значит писать UX-тексты с помощью ИИ На практике ИИ используют не как самостоятельного UX-райтера, а как вспомогательный инструмент. Он помогает сформулировать варианты микрокопирайта, переписать черновик или упростить фразу. Проблемы начинаются, когда ИИ
10.02.2026

Метрики UX-редактора: какие нужно знать и как с ними работать

Почему UX-редактору нельзя работать без метрик UX-текст существует не в вакууме. Он либо помогает пользователю двигаться по сценарию, либо тормозит его. Метрики — единственный способ понять, где именно текст усиливает опыт, а где разрушает
10.02.2026

Тексты ошибок: как писать сообщения, которые не раздражают

Что такое текст ошибки и почему он влияет на метрики Текст ошибки — это интерфейсный микротекст, который пользователь видит в момент сбоя. Именно он определяет, будет ли действие продолжено или пользователь уйдет. Ошибки напрямую
10.02.2026

Как писать сообщения об ошибке и не сломать пользовательский опыт в одном экране

Почему сообщение об ошибке — критический момент Сообщение об ошибке появляется в момент фрустрации. Пользователь уже столкнулся с препятствием, потерял время и не получил ожидаемый результат. В этот момент любое лишнее слово, формальность или
08.02.2026

Тексты ошибок без «ой»: как писать сообщения, которые не раздражают пользователя

Тексты ошибок — один из самых сложных и недооцененных элементов интерфейса. Пользователь сталкивается с ними в момент сбоя, когда его цель не достигнута, а терпение на минимуме. Любая неудачная формулировка в этот момент усиливает
08.02.2026

Какие хард-скиллы нужны UX-редактору и почему без Figma не обойтись

UX-редактор работает на стыке текста, интерфейса и логики продукта. Его задача — не просто писать понятно, а управлять пользовательским поведением через микрокопирайтинг. Для этого одних редакторских навыков недостаточно. Ниже — хард-скиллы, без которых специалист
05.02.2026

Адаптация интерфейса под международные стандарты: форматы дат, времени и единиц измерения

Адаптация интерфейса приложения под международные стандарты начинается с разделения данных и их визуального представления. Для корректного отображения дат, времени и единиц измерения необходимо использовать механизмы локализации, встроенные в операционные системы или платформы разработки. Такой
01.02.2026

Организация работы редакции для быстрого запуска MVP

Выстраивание работы редакции для MVP требует отказа от классической многоступенчатой иерархии в пользу линейных процессов. Это необходимо, так как главная цель этапа Minimum Viable Product заключается в быстрой проверке гипотез и получении обратной связи